ии моба

  1. Alchemist

    Моб, привлекаемый светом

    Хочу сделать так, чтобы зомби собирались возле факелов, фонарей и т.д. Для этого решил переделать ИИ поиска воды, чтобы вместо воды искать более освещённые блоки, чем тот, где стоит зомби: public class SeekLitAreaGoal extends Goal { private final MonsterEntity mob; public...
Сверху