Хочу сделать так, чтобы зомби собирались возле факелов, фонарей и т.д.
Для этого решил переделать ИИ поиска воды, чтобы вместо воды искать более освещённые блоки, чем тот, где стоит зомби:
public class SeekLitAreaGoal extends Goal {
private final MonsterEntity mob;
public...