интерполяция

  1. RinKirin

    Интерполяция

    Я либо тупой, либо тупой и слепой. Интерполяция модели, сделана по формуле finalXPos = prevXPos+((xPos-prevXPos)*lastFrameTime) Вот реальный кусок моего кода public void applyAnimation(PosRotScale prs, float frameTime) { xRot = prs.getRotation().x; yRot = prs.getRotation().y; zRot...
  2. RinKirin

    Интерполяция

    Вопрос математически-графический, как сделать интерполяцию анимации движения объекта, равной скорости? Пояснение: Обычная интерполяция в начале и конце имеет разную скорость, в конце заметно замедляется, по итогу не приходя к точному значению второй точки, разница буквально в миллионных долях...
Сверху