irenderfactory

  1. mousecray

    EntityTrowable или предмет, который можно кинуть

    Содержание: Глава 0. Предисловие Глава 1. Подготовка Глава 2. Класс entity Глава 3. Рендер Глава 4. Привязка entity к предмету Глава 5. Для продвинутых Глава 0. Предисловие: Мы создадим летающее яблоко. Да, как бы странно это не звучало. Более того, это яблоко будет наносить довольно большой...
Сверху