itemarmor

  1. dxAugust

    [1.7.10] Проверка на одетую ванильную броню

    Привет ребят, я пытался найти информацию на форумах, но не знаю как можно реализовать одета ли ванильная броня или нет. entityplayer = (EntityPlayer)iterator.next(); // Получаем entity if (entityplayer.inventory.armorItemInSlot(3).getItem() instanceof ItemArmor ) // Тут хочу...
  2. zxterProxy

    Как сделать предмет выдавающий эффект брони. MC(1.7.10)

    Всем привет. Возник такой вопрос. Как это сделать ? Вроде изучил класс ItemArmor и так и не понял как написать данный код... Нужно чтоб предмет находящийся в инвентаре давал пассивный эффект защиты на 1 щиток. public class LoreRing extends Item { public LoreRing(String name, String texture)...
  3. Garik

    Проверка на броню

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! Сегодня я столкнулся с такой проблемой: У меня есть событие PlayerRightClick: @SubscribeEvent public void PlayerRightClick(PlayerInteractEvent.RightClickBlock event) { if (!event.getEntityPlayer().isSneaking() ||...
Сверху