класс

  1. SecretAgent12

    Аналог класса в 1.7.10

    Всем привет Есть ли в 1.7.10 аналог класса GlStateManager из 1.8.9?
  2. N

    IllegalArgumentException — Unable to read a class file correctly

    Ошибка с чтением классов при билде, Это также косвенно вазывает ошибку с моделью предмета — в консоли не ошибок связанных с четним моделей или текстур, но модель в игре не отображается.
  3. Dazay

    [1.7.10] Помощь с классами

    Хочу изменить текстуру кнопок. Но не знаю, в каком классе они хранятся.
  4. tiref

    Что ему не нравится?

    Когда я возвращаю свой базовый блок он ругается на super в конструкторе,хотя в базовом блоке все так что ему не нравится не пойму...
  5. Стаканчик

    вставка класса в другой класс

    Всем привет, допустим я написал большой код для чего-нибудь в отдельном классе, как мне его зарегистрировать что бы он не включался пока не будет нужен? и как его потом "импортировать" в другие коды?
  6. fukkivdan

    Экземпляр своего класса

    Как правильно создать экземпляр своего класса, чтобы вызвать в нем метод? В другом классе. Есть метод, который возвращает нбт значение, с аргументом ItemStack itemstack В другом классе в методе markDirty() (думаю вы уже поняли что просто так итемстак я нигде не возьму), я хочу вызывать метод из...
  7. M

    Предметы и блоки в отдельный класс.

    Короче, я запутался, раньше всё нормально получалось, а сейчас я что-то делаю не так. Вот хотел уточнить, как сделать отдельный класс для предметов, и отдельный для блоков, чтобы предметы и блоки там же и регистрировались, у меня получилась какая-то дичь. Просто не хочу чтобы всё происходило в...
  8. timaxa007

    [1.7.10] Classification (выбор класса) (слив кода)

    Создал код как пример так называемых классов игрока. Код -> (github.com) classification_v1 --- В одиночной игре. Две команды: на изменение класса и на открытие GUI окна. Входя на карту и не был выбран класс, будет показан GUI с выбором класса. --- В мултиплеере, чтобы показать, что доступна...
Сверху