lighting

  1. F

    Помощь с корректным затенением блока (SmoothLighting)

    Привет! Решил доводить до ума свою систему наложений и столкнулся с одним очень неприятным и надоедливым багом. Суть в чем: 1. с оптифайном при включенном smooth лайтинге тени на блоках ведут себя крайне странно при наложении: 2. если отключить smooth лайтинг эффект "почти" пропадает, но все...
  2. Dretha

    Светящаяся текстура в слое подсвечивает все слои: предмет в руке, броню, мои слои, руку от 1 лица

    Вот такой код в наследнике LayerRenderer: GlStateManager.disableLighting(); OpenGlHelper.setLightmapTextureCoords(OpenGlHelper.lightmapTexUnit, 240, 240); this.renderer.bindTexture(stats.getKakuganResource()); this.renderer =...
  3. Hexagone

    Проблема с рендером блока

    У меня есть блок с TESR, но у него есть странные баги в рендере... 1 баг - освещение. 2 баг - рендерится лишь под определённым углом Есть идеи как это исправить?
Назад
Сверху