Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Столкнулся с проблемой, что в скрипте требуется сделать свечения части модели (через LightMap). Если я ставлю LightMap на максимум, а потом делаю рендер части, то в итоге светится вся модель. Чтобы этого не было, нужно ставить LightMap в прошлое значение, но я не знаю, как его достать.
Есть ли тема где можно тот или иной туториал попросить сделать?
Или может кто-то здесь ответит, тоже невероятно хорошо было бы.
Мучаюсь с Ambient Occlusion и гайдов на русском или почти нет, или уходят в свою реализацию, а мне бы понять, что в самом майне относительно кода происходит :\
А...
Доброго всем времени суток о/
Решил я малёх поизучать шейдеры, и наткнулся на интересную дилемму - как добавить в сцену с картой нормалей несколько источников света, используя так называемую "lightmap" - чёрную текстуру с белыми "пятнами"?
С одним источником сначала всё казалось просто, но...