lightmap

  1. H

    получение текущей координаты LightMap (Свечение какой-то части модели через LightMap)

    Столкнулся с проблемой, что в скрипте требуется сделать свечения части модели (через LightMap). Если я ставлю LightMap на максимум, а потом делаю рендер части, то в итоге светится вся модель. Чтобы этого не было, нужно ставить LightMap в прошлое значение, но я не знаю, как его достать.
  2. TalosDx

    Хороший гайд по Ambient Occlusion?

    Есть ли тема где можно тот или иной туториал попросить сделать? Или может кто-то здесь ответит, тоже невероятно хорошо было бы. Мучаюсь с Ambient Occlusion и гайдов на русском или почти нет, или уходят в свою реализацию, а мне бы понять, что в самом майне относительно кода происходит :\ А...
  3. AlexSoсol

    Несколько источников света

    Доброго всем времени суток о/ Решил я малёх поизучать шейдеры, и наткнулся на интересную дилемму - как добавить в сцену с картой нормалей несколько источников света, используя так называемую "lightmap" - чёрную текстуру с белыми "пятнами"? С одним источником сначала всё казалось просто, но...
Назад
Сверху