main menu

  1. CotoPillar

    Как добавить свою музыку на главный экран?

    Решил я создать мод с кастомной музыкой, но сил хватило только на FL studio, в которой написал музыку( Покопавшись в MCreator смог создать мод, который добавляет пластинки с моей музыкой, но мне не нужен такой мод. Как я могу добавить свою музыку в главное меню, чтобы она играла с таким же...
  2. Bebra_tyan

    Ошибка при изменении картинки в главном меню

    Решил сделать кастомную картинку в главном меню своего чит клиента, но после запуска майнкрафта ставится картинка отсутствующей текстуры. Картинка расположена в папке resources с размерами 2048x2048. В чём может быть проблема? @SideOnly(Side.CLIENT) public class BThackMenu extends GuiScreen...
  3. TheRock

    Failed to load texture

    При попытке изменить панораму в главном меню, экран просто становится черным, а в консоле появляется краш-лог, из которого видно, что файл не был найден. Однако сама пнгшка присутствует по указанному пути. Посмотрите, может быть с кодом что-то не так? @SubscribeEvent public void...
  4. Ken1oD

    Игрок в главном меню.

    Здравствуйте! Я взял рендер игрока из GuiInventory. GuiInventory.func_147046_a(109 - 70, 78 + 165, 85, 61 + 51 - xSize_lo, 52 + 25 - ySize_lo, mc.thePlayer); Также создал фейковый мир, код взял из bspkrscore. Но игрок в главном меню не рендериться.Что я сделал не правильно?
  5. Klanddy

    Краш из за GUI меню

    Здравствуйте ,я сделал загрузку своего меню вместо обычного ,но есть одна проблема майнкрафт крашается из за этой строчки... super.drawScreen(mouseX, mouseY, partialTicks); Вот EventsHandler @SubscribeEvent public void openCustomGuiMainMenu(GuiOpenEvent e) { if (e.getGui()...
  6. L

    Кастомное меню

    Всем привет.Как правильно добавить свою картинку главном меню через drawScreen?Подскажите пж
  7. MaSleNok

    Краш из-за настроек в главном меню.

    Всем привет. Крашится игра после открытия настроек в главном меню. Вот кейсы: @Override protected void actionPerformed(GuiButton button) { switch (button.id) { case 0: this.mc.shutdown(); break; case 1...
Сверху