мана

  1. Antony_wes

    Атрибуты

    Привет, я хочу создать к примеру ману атрибутами, как мне после этого его изменять? public class ModAttributes { public static DeferredRegister<Attribute> REGISTRY = PathOGen.makeRegistry(ForgeRegistries.ATTRIBUTES); public static RegistryObject<Attribute> register(String name...
  2. Dazay

    Система Маны

    Хочу сделать систему маны для мода 1.12.2. Делал нечто похожее для 1.7.10, но там использовал IExtentedEntityProperties, тут такое не могу найти. Что лучше использовать? Чем заменить этот класс?
  3. Tenebrius

    IExtendedEntityProperties или "Как создать ману" [Часть 1]

    В этом уроке я расскажу о том, как добавлять переменные к объекту с помощью Forge IExtendEntityProperties. Что вам потребуется: - Прямые руки - Знание комбинаций Ctrl + C и Ctrl + V - ПК со средой разработки и установленными компонентами для моддинга (y) - Знать, как настраивать и использовать...
  4. Tenebrius

    Переменная внутри игрока

    Добрый день. Подскажите, как создать переменную внутри игрока. Что-то по типу маны. Раньше находил гайдик иностранный на GitHub, но благополучно посеял его. Есть варианты туториалов? (Желательно видео :з ) Заранее спасибо.
Назад
Сверху