mmd

  1. MrYarik666

    [Vertex, Gl] Не корректный рендер модели (pmx)

    Всем доброго времени суток! Я пытаюсь отрендерить pmx модель. Вроде работает, но криво. Сам баг видно на этих скринах: Screenshot Screenshot Все меняется, когда меняю значение в этой строке. GL11.glBegin(2); Вот так должно быть: Screenshot С гл я не особо знаком, очень надеюсь на Вашу помощь...
Сверху