@mod

  1. Akneey

    @Override выделяется красным почему то

    пишу мод при создании gui для блока столкнулся с проблемой что компилятор жрет весь код кроме самого блока точнее одной строчки @Override выделяет красным и выдает ошибку при запуске если удаляю ничего не работает в игре и мне кажется что проблема именно в @Override я пробовал решить проблему...
  2. QBLETTT

    Ищу человека для создание мода мой дискорд eno_bot2

    Ищу человека для создание мода мой дискорд eno_bot2
  3. Qvernick

    Работа mcmod.info

    Господа, такая проблема: package ru.qlcreation; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; @Mod(modid = "evo_spectra_general", useMetadata = true) public class General { } [{ "modid": "evo_spectra_general", "name": "Evo Spectra general mod - test version", "version": "0.0.1"...
  4. ExcLuSiVe0707

    Проблема с указанием modid в аннотации @Mod

    @Mod(modid = "test") выводит ошибку Cannot resolve method 'modid', на старых версиях всё норм было, на 1.15.2 почему то не работает(
  5. Dazay

    Несовместимость

    Как установить несовместимость с другим модом по modid?
  6. Pa4ok

    мод без анотации @Mod

    вечер добрый хочу сделать что-то вроде мода без мода, если просто убрать анотацию @mod не будут срабатывать FMLInitializationEventи прочие ивенты инициализации, можно это как нибудь поправить?
  7. Garik

    Игра не распознает мод

    Я тут заметил такую вещь что когда решил использовать "справочник" для строк с информацией про модификация, её перестала распознавать игра: Вот моя аннотация для главного мода: @Mod(modid = Reference.MOD_ID, name = Reference.NAME, version = Reference.VERSION, dependencies= Mist.VERSION) Вот...
Назад
Сверху