multiplayer

  1. Eifel

    Multiplayer 1.16.5 1.0.0.0

    Привет. Быстрая тема, поскольку заметил вопросы по-поводу того, что не работает мультиплеер в среде разработки. Кидаю мод, который это дело убирает и включает кнопки мультиплеера назад. Делал для себя, поскольку впадлу было разбираться и шаманить там чет. Кидаю сразу так же dev джарник, там...
  2. K

    Как зайти на сервер через IDE. Пишется что мультиплеер заблокирован

    Вот такая штука. Так стало недавно, неделю назад кнопка была активна и я даже заходил на сервер. Кто-нибудь знает как это исправить? Мне очень нужно протестить мод на сервере. Буду крайне благодарен за помощь.
  3. S

    Как получить список id модов, установленных на сервере?

    Всем привет, мне нужно получить список модов, установленных на сервере, к которому игрок пытается подключиться. Я нашёл Loader.isModLoaded("id") и Loader.instance().getActiveModList() , но это для клиента. Возможно ли это сделать? 😶
  4. GTModder

    Переход сразу в главное меню после выхода с сервера

    Здравствуйте. Как можно реализовать функцию, чтобы после нажатия кнопки Disconnect на сервере, кидало игрока сразу в главное меню игры, а не в меню мультиплеера. Я пытался это сделать так: FMLClientHandler.instance().connectToServer(new MainMenu(), new ServerData("My server", "play.example.com"...
  5. Klanddy

    Лечение другого игрока

    Вообщем я получил игрока на которого смотрю - EntityLivingBase traceplayer = (EntityLivingBase) objectMouseOver.entityHit; Выдаю ему эффект - traceplayer.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.getPotionById(21), 20)); Эффект не выдаётся ,но когда я добавляю эффект самому себе вот так - final...
  6. Klanddy

    Не воспроизводится звук

    Вообщем случилась такая беда ,сделал я звук ,сделал пакетную систему ,но звук не воспроизводится. Класс со звуками public class Sounds { public static final SoundEvent test = reg("knock_sound"); @SubscribeEvent public void regSound(RegistryEvent.Register<SoundEvent> e) {...
Сверху