Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Привет.
Быстрая тема, поскольку заметил вопросы по-поводу того, что не работает мультиплеер в среде разработки. Кидаю мод, который это дело убирает и включает кнопки мультиплеера назад. Делал для себя, поскольку впадлу было разбираться и шаманить там чет. Кидаю сразу так же dev джарник, там...
Вот такая штука. Так стало недавно, неделю назад кнопка была активна и я даже заходил на сервер. Кто-нибудь знает как это исправить? Мне очень нужно протестить мод на сервере. Буду крайне благодарен за помощь.
Всем привет, мне нужно получить список модов, установленных на сервере, к которому игрок пытается подключиться. Я нашёл Loader.isModLoaded("id") и Loader.instance().getActiveModList() , но это для клиента. Возможно ли это сделать? 😶
Здравствуйте.
Как можно реализовать функцию, чтобы после нажатия кнопки Disconnect на сервере, кидало игрока сразу в главное меню игры, а не в меню мультиплеера.
Я пытался это сделать так:
FMLClientHandler.instance().connectToServer(new MainMenu(), new ServerData("My server", "play.example.com"...
Вообщем я получил игрока на которого смотрю -
EntityLivingBase traceplayer = (EntityLivingBase) objectMouseOver.entityHit;
Выдаю ему эффект -
traceplayer.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.getPotionById(21), 20));
Эффект не выдаётся ,но когда я добавляю эффект самому себе вот так -
final...
Вообщем случилась такая беда ,сделал я звук ,сделал пакетную систему ,но звук не воспроизводится.
Класс со звуками
public class Sounds
{
public static final SoundEvent test = reg("knock_sound");
@SubscribeEvent
public void regSound(RegistryEvent.Register<SoundEvent> e)
{...