направление блока

  1. R

    Не получается задать направление, в котором смотрит блок

    Я пытаюсь сделать так, что бы когда ставишь блок, он был направлен в противоположную сторону от игрока. На просторах инета нашёл функцию для класса блока: @Override public BlockState getStateForPlacement(BlockItemUseContext context) { Direction nearestLookingDirection =...
  2. E

    Проблема с блоком имеющим мету и направления

    По отдельности PropertyEnum и PropertyDirection в коде блока работают отлично, но когда их объединяешь... в ванили примеров подобной ситуации нет (у одних PropertyBool + PropertyDirection (наблюдатель раздатчик, e.t.c), у других PropertyDirection + PropertyInteger (кокос)), лично я считаю, что...
  3. TAmeET

    Подскажите пожалуйста гайд о направлении блока.

    Нужно сделать так, чтобы блок при его установке был лицевой стороной направлен на игрока (как, например, печка). Пробовал всё сделать так же, как и в коде печки (BlockFurnace.java), но клиент после этого выдаёт ошибку. Ну или же подскажите, что не так в этом коде (наверное, всё): public class...
Сверху