направление взгяда

  1. User651515616

    Как сделать функцию lookAt(x, y, z)

    Условно что бы направить взгляд на координаты Знаю что хрень сделал а не код, подскажите как сделать? Vec3d da = new Vec3d(x,y,z); Vec3d delta = da.subtract(CurrectPlayer.getPositionVector()); double yaw = Math.atan2(-delta.x, -delta.z); double groundDistance = Math.sqrt(delta.x * delta.x +...
  2. ReyMagos

    bounding box в виде луча

    Вопрос достаточно сложный. Мне надо сделать область в майнрафте в форме луча. У меня есть две точки (конец и начало) Между которыми должна пройти эта область. Пробовал пройти for-ом от одной точки до другой - не работает. Не знаю как быть. Это должно выглядеть, как в 1.14 (там можно спавинить...
Сверху