Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всем привет. Появилась необходимость сделать из тайла itemstack со всеми вытекающими, включая NBT. Возможно ли это?
Может быть есть вариант проще? Мне нужно дропнуть тайл в виде айтема, сохранив при этом, к примеру, энергию.
Пытаюсь сделать что-то такое, но в итоге получаю айтем без тегов (с...
Ищу nbt-теги фейерверка, чтобы добавить ему звездочку.
Хотя мне бы хватило и просто получить nbt-теги предмета в руке.
Есть какие-нибудь доки с nbt-тегами каждого итема?
Ребята знаю может не по теме, но знает ли кто-то как сделать так же как на этом видео?
Типо там очень красивое кб + экран не трясется при ударе. Как сказал сам автор он закинул в ресурспак какой-то нбт файл
Короче надо ВО ВСЕМ ЭНДЕ заменить эндстоун на другой блок. Кстати, все что будет дальше генерироваться должно будет сделано из нового блока, но это хук. Меня волнует, что это слишком много блоков. Либо как вариант дать всем им нбт, а самому сделать эндерняк с нбт. Есть идеи?
Драсте. пробила мою округлую голову идея - маркировать все предметы из ГМ специальной надписью, которая в тултипе будет показывать собственно то,что предмет из гмки, вот и думаю. как перехватить взятие предмета из гм, при этом записать в его нбт хоть что-то дополнительное...(ибо блок поставить...
здрасте. попытался добавить свой тег(не один...) в nbt тайла блока, вроде получилось.... но теперь всё блоки имеют значение из этого блока...
public class TestContainerTileEntity extends TileEntity {
public static final int SIZE = 56;
public static ArrayList<String> players = new...
Добра. Разобрался вчера со слотами, теперь возникли вопросы:
1)как добавить дополнительные теги(например ники игроков) в нбт?
2)как получить нбт этого-же блока (например) в его гуи?
Такой вопрос небольшой вам
Юзать часто нбт теги в итемстаке это плохо или нет?)
Просто они довольно полезные, и я не знаю или просто не могу найти им альтернативу
привет. Я вернулся, говножкодер здеся.
Мне нужно передавать информацию из ItemSword к модели ModelSword
А именно рандомные цифры после райтклика(проверять nbt и давать числа к классу ModelSword)
У меня возник вопрос: как изменять текстуру, если нбт равно 1, 2, 3 и т.д? Уже сам побывал, через if...else... , но ничего не вышло. Ну и можно ещё метод скинуть, а то и отрывок кода.
Как можно задать стаку свой нбт по умолчанию?
Есть конечно getSubItems в предмете, но он только на клиенте, да и работает только если брать предмет из креативной вкладки. Например, с командой /give уже не прокатит.
У меня только один вариант - хук в конструктор ItemStack.
Может есть другие идеи?