нестандартный рендер

  1. R

    Проблема с рендером Шлема

    Я решил создать шлем с нестандартной моделью. Сделал пробную модель в Techne. Написал код. И в игре она должна была выглядеть вот так: но случилось в итоге, в игре она, почему- то выглядит вот так: не совсем понимаю в чем проблема, поэтому решил написать вам на форум...может кто поможет...
  2. TalosDx

    Optifine и мой волнистый блок

    Вскрылась проблема при тесте динамичной модельки с оптифайном. При сглаживании или шейдерах криво отображается текстурки. Треугольники съезжают. [/] - это сторона блока текстурка стороны блока состоит из двух частей т.е [/ и /] и таким образом каждая сторона блока. [/ - рендерится первая...
Сверху