невидимость для мобов

  1. drgmes

    Игрок невидим - мобы не трогают

    Недавно задался целью улучшить работу невидимости. Знаем, что когда игрок невидим - враждебные мобы по прежнему видят игрока и бегут его атаковать. Чтобы это исправить, можно было бы обойтись и простым событием LivingSetAttackTargetEvent, но к сожалению, это событие действует лишь на мобов с...
Сверху