обьединение

  1. K

    Слои текстуры / Динамическая текстура для модели

    Есть текстура 1 и есть текстура 2. Вторая имеет прозрачные области чтобы было видно нижнюю - первую текстуру. В рендере последовательно привязываю обе текстуры через: Minecraft.getMinecraft().renderEngine.bindTexture(ResourceLocation) В итоге рендерит только вторую. Подскажите как реализовать...
Сверху