ore dictionary

  1. MRMehanik

    Рецепт с OreDictionary не функционирует.

    public class ExplodeItemRecipe { private ItemStack outputStack; private Object input; private int inputAmount; private int surviveChance; public ExplodeItemRecipe(ItemStack outputStack, Object input, int surviveChance) { this.outputStack = outputStack...
  2. Yuranga

    Ore Dictionary в JEI

    Рецепты в ванильных категориях рецептов и категориях рецептов из других модов часто используют Ore Dictionary и отображаются в JEI особенным образом (все подходящие предметы отображаться поочерёдно). Как такое сделать со своей категорией рецептов?
  3. Yuranga

    Проверить Item на Ore Dictionary

    Есть переменная Item, необходимо проверить относится ли данный тип предметов к определённому Ore Dictionary (например "ingotCopper": если предмет - слиток меди, возвращаем true, иначе возвращаем false). Сделать это нужно коде, не в игре.
  4. Yuranga

    Починка инструментов через OreDictionary.

    В моём моде есть бронзовые инструменты, нужно сделать так, чтобы их можно было чинить слитками бронзы на наковальне. При этом должны подходить слитки бронзы из других модов. Как можно такое реализовать?
  5. RareScrap

    Как проверить то, является ли блок рудой?

    Собственно, вопрос в сабже. Я юзал get-методы из OreDictionary, но они зачем-то присваивают ID'шник для каждой неизвестной руды. Мне бы найти вариант без этого. Я просто хочу знать является ли блок рудой или нет + в том числе для руды из других модов, таких как IC2 и BuildCraft.
  6. daola

    Не работает OreDictionary

    Я пытаюсь сделать аналог пороху - NiteranGem. В стадию инициализации, в главном классе, я написал: @Mod.EventHandler public void init(FMLInitializationEvent event) { OreDictionary.registerOre("gunpowder", ItemsList.NiteranGem); } И ничего в игре не меняется, гем как замена пороха не...
  7. Garik

    [Коротко] Своя генерация руд из «Ore Dictionary»

    В данном очень маленьком ресурсе я постараюсь кратко в текстовом виде показать и рассказать как же генерировать руду из «Ore Dictionary». Регестрация генератора блоков Для начала регистрируем новую переменную: public static OreDictionaryBlockGenerator oreDictionaryBlockGenerator= new...
  8. Garik

    Перевод Ore Dictionary

    Ore Dictionary Создание «Forge» модификаций для 1.12 Август 8, 2016 Forge's «Ore Dictionary» система предоставляет API, который создатели модификаций могут использовать для обозначения элементов / блоков как эквивалентных друг другу. Это было первоначально создано, потому что несколько модов...
  9. Garik

    Перевод OreDictionary - «Forge» Документация

    OreDictionary____________________________________________________________________ «OreDictionary» существует в основном для совместимости между модами. Элементы, зарегистрированные в «OreDictionary», становятся взаимозаменяемыми с другими элементами, которые имеют одинаковое имя...
Сверху