Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравствуйте. Как видно из название мне нужно проверить находиться игрок в структуре или нет. Я пробовал получать чанк в котором находиться игрок через ChunkAccess#getAllStarts(), но он возвращает список структур в том чанке в котором была начата генерация структуры.
У меня есть NBT игрока в котором хранятся монеты, есть худ где показывает кол-во монет. Так вот мне нужно что бы при наведении на другого игрока, в худе показывалось кол-во монет того игрока. Как мне передать NBT другого игрока в мой худ?
задача стоит такая есть процедура которая выдаёт слепоту и медлительность и должна проиграть определённый звук человеку который получил урон
процедура стоит на определённое оружие.Если честно в коде слабо разбираюсь. кому не сложно скиньте хотя бы примерный код. Нужен код только на звук
Здравствуйте, как в методе hitentity проверить, является ли entity игроком?
public boolean hitEntity(ItemStack stack, EntityLivingBase entity, EntityLivingBase hitter)