плотность

  1. T

    Рендер тумана

    Пытаюсь реализовать подобие песчаной бури. Для этого решил сделать так, чтобы при входе в биом пустыни на игрока постепенно наползал туман (меняю плотность тумана, используя событие). Проблема в том, что я не могу сделать так, чтобы плотность менялась только в нужном биоме, т.к. для этого мне...
Сверху