полёт по не прогруженным чанкам

  1. FendiFend

    Как сделать чтобы EntityThrowable летел даже по не прогруженным чанкам?

    Всем приветик! Тут возникла у меня проблема, ну так вот. Делаю EntityThrowable, и я хотел сделать чтобы он летел далёко, даже по не прогруженным чанкам. Пробывал сделать так, чтобы EntityThrowable прогружал сам чанки, но не работает. Это вообще возможно сделать? Прошу подсказку у вас, спасибо!
Сверху