потоки

  1. HomaPlus

    Генерация чанков (1.12.2)

    Добрый день, столкнулся с такой интересной проблемой В общем, я переложил генерацию чанка из основного потока в специально выделенный пул потоков, и почти успешно, за исключением вот таких артефактов С чем данные ошибки могут быть связаны? И теперь подробнее к деталям Цитирую @Liahim...
  2. tox1cozZ

    Асинхронный кэш для одного элемента

    Есть задача реализовать простые муты игроков в чате. Данные о мутах хранятся в БД. Соответственно, при отправке сообщения игроков нужно делать запрос в БД и смотреть, может ли он писать в чат. Запрос в бд - дело не быстрое, к тому же это нужно делать очень часто, ибо чат может быть довольно...
  3. MaksimHawkins

    Появление блока после его уничтожения

    Каким способом лучше восстанавливать блок после его уничтожения? То есть игрок его сломал, а сервер его восстановил через 5 секунд (в моем коде): public void onBlockDestroyedByPlayer(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state) { super.onBlockDestroyedByPlayer(worldIn, pos, state)...
  4. will0376

    Радио

    Никак не могу допереть, как остановить радио после включения в отдельном потоке(библиотека JLayer)... что поделать? гугл излазил, не помоло.
Сверху