поворот

  1. _SupCM_

    Повороты

    Здравствуйте дорогие форумчане! Недавно начал разбираться в рендере кастомных моделей в игре, однако повороты мне не особо даются. Подозреваю, что где-то ошибаюсь в кватернионе, однако не совсем понимаю где. stack.pushPose(); stack.translate(0.5f, 1.25f, 0.5f); //Вектор к игроку...
  2. M

    Как уменьшить угол у игрока

    Всем привет, столкнулся с проблемой: когда игрок начинает крутится то у него его угол стаёт 180+ Мне нужно выровнять этот угол обратно, я использовал эти строки: Но если я буду крутится в право то правильно будут работать только если разворот будет больше 0, а если в лево то наоборот меньше
  3. SSKirillSS

    Сервер и взгляд игрока

    Дошел до уровня математики и логики, который просто не осиливаю: есть предмет, при нажатии ПКМ которым выпускается снаряд, если снаряд попал в цель - игрока необходимо телепортировать за спину цели и направить взгляд на эту цель. Насколько мне известно, направление взгляда - чисто клиентская...
  4. Anek

    Поворот полоски еды

    Есть ванильная полоска еды, ее нужно сделать вертикальной. Не множко почитав я понял, что это делается через GL11.glRotatef(0F, 0f, 0.0f, 0f); , но Я так и не допер как нормально поворачивать. Оно то улетает куда-то, то начинает сжиматься.
  5. Kuroi

    Поворот блока относительно игрока.

    Как реализовать поворот блока относительно игрока? По принцыпу блоков деревьев.
  6. Feldsher_

    Вращения блока к лицу игрока

    У меня есть блок с моделью Как повернуть блок при установке к игроку?
  7. tox1cozZ

    Двигать энтити до заданных координат

    Нужно двигать энтити с определенной скорость от одних координат до других. Ну и рассчитать rotationYaw и rotationPitch, чтобы он двигался "лицом". Познания в матане очень скудные, по-этому прошу не смеяться) Где-то нагуглил, где-то выдрал с исходников... Вобщем, не работает как надо: public void...
  8. Maxik

    Поворот json модели как бошки.

    Привет вам. Потребовалось сделать мой блок вертящимся не только по сторонам света, но и по разным углам, как головы в игре. В общем, залез, сделал блок - И тайл - (подозреваю что где то наговнокодил с нбтшками) И Следом, конечно же TESR - Обнаружилось ВНЕЗАПНО что там нужно свой класс...
Сверху