правильный рендер

  1. TalosDx

    Правильный ресайз изображений в GUI, на новой версии

    Недавно узнал что можно с помощью addVertexWithUV в 1.7.10 можно отрисовывать гуишки без scalef Так вот вопрос на засыпку будет ли это работать в новый версиях с buffer.pos().uv(). И где окончание endVertex() оставлять? Вроде бы если это 2д нужно оставлять аля вот так: buffer.pos().uv()...
Сверху