привязка

  1. luksemburg

    /del

    /del
  2. Denner

    Привязка Entity к блоку

    Всем привет, хотелось бы узнать, как мне кодом привязать Entity к блоку? Т.е, сделать так, чтобы Entity могло ходить только по определенным блокам, ни по каким иначе, и само оно не выходило с этих блоков. Можете подсказать как это реализовать, или куда рыть? Заранее спасибо.
  3. Kotikstar

    Привязка HWID

    Есть код package ru.Kotikstar.uGuard; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.security.NoSuchAlgorithmException; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent; @Mod(name =...
  4. Dazay

    Создание собственной модели для предмета.

    Приветствую. Создал два отдельных меча. Есть 2 модели для мечей. Знаком с основами Java, но не разу при обучении не работал с моделями. Но вот допустим, у меня появились 2 модели для мечей, как их привязать к нужному предмету, и как их настроить? (Если есть, то пожалуйста ссылку на пример...
  5. Savam

    Падение игрока

    Как ускорить падение игрока примерно на пару сотен?) при надетых спициальных бошмоках.
  6. M

    Проблема с счётчиком в онлайне (внутри предмета)

    Есть вот такой вот код в предмете: public ItemStack onItemRightClick(ItemStack p1, World p2, EntityPlayer p3) { Date date = new Date(); if(timer <= (int) date.getTime() && (!p2.isRemote)) { if (!p3.capabilities.isCreativeMode) {...
  7. Стаканчик

    Водолазный костюм.

    Решил продолжить свой старый мод different Blocks. Работаю с новой моделью водолазного костюма. Но я не могу привязать 3D модели к игроку. Надеюсь на вашу помощь.
  8. Maxik

    Привязка переменной к координатам.

    Каким образом можно реализовать что бы переменная работала отдельно для каждой позиции в мире? В данный момент моя переменная работает так. Работает прекрасно и так как мне надо, но... для всех блоков этого типа в мире. Т.е если на одном блоке она равна 4, то на другом тоже. int i = 0...
Сверху