Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всем привет, хотелось бы узнать, как мне кодом привязать Entity к блоку? Т.е, сделать так, чтобы Entity могло ходить только по определенным блокам, ни по каким иначе, и само оно не выходило с этих блоков. Можете подсказать как это реализовать, или куда рыть? Заранее спасибо.
Приветствую.
Создал два отдельных меча.
Есть 2 модели для мечей.
Знаком с основами Java, но не разу
при обучении не работал с моделями.
Но вот допустим, у меня появились 2 модели для мечей,
как их привязать к нужному предмету, и как их настроить?
(Если есть, то пожалуйста ссылку на пример...
Есть вот такой вот код в предмете:
public ItemStack onItemRightClick(ItemStack p1, World p2, EntityPlayer p3)
{
Date date = new Date();
if(timer <= (int) date.getTime() && (!p2.isRemote)) {
if (!p3.capabilities.isCreativeMode)
{...
Решил продолжить свой старый мод different Blocks. Работаю с новой моделью водолазного костюма. Но я не могу привязать 3D модели к игроку. Надеюсь на вашу помощь.
Каким образом можно реализовать что бы переменная работала отдельно для каждой позиции в мире?
В данный момент моя переменная работает так. Работает прекрасно и так как мне надо, но... для всех блоков этого типа в мире.
Т.е если на одном блоке она равна 4, то на другом тоже.
int i = 0...