proxy

  1. NiRBES02

    Прокси разделение

    Доброго времени суток. Как я понимаю, прокси и инстанции служат для разделения мода на серверную и клиентскую часть. Для того что бы защитить свой мод от кражи с клиентской части тоже используют прокси? Если да, то как это делается? И нужно ли писать два экземпляра мода для клиента и сервера...
  2. Nikithet

    Вылезает ошибка после запуска мода

    Это мой первый мод, так что не судите строго net.minecraftforge.fml.common.LoaderException: net.minecraftforge.fml.common.LoaderException: Attempted to load a proxy type gasfluideextractor.gfextr.proxe.ClientProxy into gasfluideextractor.gfextr.Gfextr.proxy, but the types don't match at...
  3. A

    Ошибка

    У меня очень непонятная ошибка, которой раньше не было. не понимаю как ее решить. Не знаю из-за этого ли мод не определяется майном. Если это ни на что не влияет. Из-за чего тогда не определяется мод?
  4. R1deN

    Прокси 1.12.2

    Привет. Версия майнкрафта 1.12.2, версия форджа - forge-1.12.2-14.23.5.2860_mapped_snapshot_20171003-1.12.jar Попытался сделать прокси по гайду на ютубе и из учебника, крашит. Краш-лот прикрепляю, код сейчас тот, который написан в учебнике. В интернете попытался погуглить, но ничего дельного не...
  5. xqfote

    [Общее] Обязательно ли использовать proxy?

    Обязательно ли использовать proxy в модах? Или можно обойтись !World.IsRemote?
  6. Tennik

    Краш сервера со своим модом

    Добрый день! Закончил написание своего мода (вернее, переписывал уже готовый с 1.7.10 на 1.12.2 с некоторыми новыми блоками и возможностями). Во время теста на клиенте все было отлично, без ошибок и крашей. А когда собрал мод (не через Export, а с помощью команды gradlew build) и запустил...
  7. S

    Вопрос о регистрации

    Почему генерацию мира(в моем случае руды) надо регать и на клиенте и на сервере? потому что если я регистрирую в serverproxy а не в commonproxy в одиночке руда не генерируется, в майне же вроде у клиента тоже есть сервер в одиночке Клиент же вроде не решает где будут блоки, а сервер
  8. Endless

    странный Crash-report

    Ошибок в коде нет, но краш при запуске произошел пытался сам разобраться в краше, но понял только, то, что, что то там с прокси не совпадает Помогите!
  9. tiref

    Eclipse не знает что такое proxy :D

    Когда создавал блок наткнулся на проблему что эклипс не знает что такое proxy
  10. T

    Элементарная проблема init

    Короче начал создавать блок по гайду и тут идет ошибка с init, вот код: package com.torfugron.proxy; import com.torfugron.blocks.blocks; import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent; import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent; import...
  11. Sainthozier

    Случаи, когда необходимо использовать в условиях !world.isRemote/world.isRemote

    Доброго времени суток всем. Изучая исходники некоторых модов, я часто замечал в условиях (!world.isRemote или world.isRemote). Как я понимаю, это альтернатива @SideOnly()? Я, конечно, прочитал о клиентской и серверной стороне в майне, но всё равно не совсем ясно в каких конкретно случаях в...
  12. S

    Проблема с ClientProxy

    Ссылка на вики Здравствуйте! Я пытался сделать описание мода и его прокси. Делал всё по инструкции с вики, но появляется ошибка в коде и в процессе запуска мода.
Сверху