Столкнулся с проблемой, что в скрипте требуется сделать свечения части модели (через LightMap). Если я ставлю LightMap на максимум, а потом делаю рендер части, то в итоге светится вся модель. Чтобы этого не было, нужно ставить LightMap в прошлое значение, но я не знаю, как его достать.