Когда я пытаюсь нарисовать текст при помощи FontRenderer и его метода drawString(...), в эвенте EntityJoinWorldEvent или WorldEvent, то вылетает ошибка: No OpenGL context found in the current thread.
Я понимаю, что эта ошибка связана с OpenGL, потому что идет вызов функции OpenGL из потока в...