Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
При разработке мода я решил вставить в gui текстуру путь указал вроде верно но вместо текстуры фиолетово-чёрный квадрат
ResourceLocation resourceLocation = new ResourceLocation(Main.modid,"textures/gui.png");
Всем привет. Помогите пожалуйста с частичками ломания блоков. У блока есть obj моделька. Я привязываю её к блоку + линкую РесурсЛокейшены (тут смысла показывать код нет, ничего интересно). Вообщем в игре всё окей, но.... Частички ломания блока - чёрно-розовые. Как я понял - их задать нужно...
Столкнулся с такой проблемой что майнкрафт не видит текстуры, я создал кастомную лодку у которой есть 6 типов, майнкрафт не видит как текстуры предметов так и текстуры самих Entity.
Текстуры берутся из ResourceLocation ( default5 ) -
private static final ResourceLocation[] BOAT_TEXTURES = new...
Вот так делается для ResourceLocation:
Minecraft.getMinecraft.renderEngine.bindTexture(resourceLocation)
//Потом рисуем полигоны через Tesselator
Как аналогично юзать TextureAtlasSprite?