сalllist

  1. BetaZavr

    Готовая отрисовка

    В ранней версии, скажем 1.12.2, можно было один раз отрисовать какую-нибудь модель на экране, сохранив матрицу на ID по типу public int list = 0; // ... if (list == 0) { GL11.glNewList(list = GL11.glGenLists(1), GL11.GL_COMPILE); // какой-нибудь рендер через Tessellator GL11.glEndList(); }...
Сверху