setiteminuse

  1. artemka3112

    Использование(setItemInUse) предмета через другую кнопку

    Существует такая функция у EntityPlayer setItemInUse(). Но там есть проверка на нажатие ПКМ. И из-за этого просто так вызвать функцию setItemInUse(). Вопрос таков: Можно ли как-то по другому вызвать данную функцию?
Сверху