совместимость

  1. MrBubble

    Как совместить JJ Races и Real First Person Render мода между собой?

    Ну вообщем, если ты ставишь эти два мода, и пытаешься посмотреть на своё тело, то видишь свою голову (смотрите скриншот) Версия 1.12.2
  2. MJaroslav

    Train Diesel Fix 1.0.0

    Небольшая правка в совместимости, позволяющая использовать дизель и очищенное топливо из Traincraft в качестве топлива для шахтерского бура и дизельного генератора из Immersive Engineering. Также в рецепты наполнителя из IE были добавлены рецепты для заполнения канистр из TC. Curse Исходный код
  3. LeyxorCheysen

    Параметры совместимости Java

    Доброго времени суток. Может некоторые из нас ещё помнят версии до 1.5.x включительно, где ещё не использовалась система ассетов. У меня ноутбук хоть и слабый, но технологии новые используются. При работе с версиями до 1.5 включительно звук на Java 8 не работает, при запуске на Java 7 для...
  4. A

    Проблема совместимости (Smart Moving)

    Всем привет. У меня такая проблема, я делаю сборку из класных модов, в том числе и Smart Moving'a. Также в мою сборку вошёл мод под названием Fisk's SuperHeroes. И так получилось, что когда я зашёл в игру и одел косюм из этого мода, он не был прикреплён к модельке игрока. Я облазил интернет, и...
  5. [Extended]TalosDx

    Optifine и мой волнистый блок

    Вскрылась проблема при тесте динамичной модельки с оптифайном. При сглаживании или шейдерах криво отображается текстурки. Треугольники съезжают. [/] - это сторона блока текстурка стороны блока состоит из двух частей т.е [/ и /] и таким образом каждая сторона блока. [/ - рендерится первая...
Сверху