Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Привет всем! Есть код
@SubscribeEvent
public void onTick(TickEvent.PlayerTickEvent event)
{
if(event.player instanceof EntityPlayer)
{
EntityPlayer player = event.player;
World world = player.worldObj;
int x =...
Всем привет,
Пытаюсь создать мод, где мой кастомный блок будет спавнить небольшую постройку когда его ставишь. Я написал для этого код, но он не работает, ошибок нет и я не понимаю, что я делаю не так. Помогите пж)
Вот код:
public static class MyForgeEventHandler {
@SubscribeEvent...
Добрый день.
Я заспавнил EntityItem, но он не подбирается и через команду kill не убивается
Так же я попробовал заспавнить EntityFallingBlock, но он тоже не убивает я через команду kill
Как это исправить?
Плюс ещё эти сущности пропадают после захода на мир повторно
Не особо знаю, через какие классы писать.
Хочу создать блок свой, с ГУИ.
Открывается, как только пройдет переплавка моего предмета,
нужно что бы с верху, ровно в упор над моим блоком, спавнился указанный ранее блок.