Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я хочу создать моба с формой Стива (стандартная). Как ему правильно нарисовать текстуру? Как делается та карта текстур? Я видел разные карты текстур, но не знаю какая правильная. И ещё такой вопрос -- какое разрешение должна иметь лицевая сторона головы? Если у меня она нечётного разрешения?
Ребят, у меня есть модель скелета, ну код. Но я не знаю как из скелета превратить в стива... Вот код:
super(f, 0.0f, 64, 32);
if (!b) {
(this.bipedRightArm = new ModelRenderer(this, 40, 16)).addBox(-1.0f, -2.0f, -1.0f, 2, 12, 2, f)...