сторона

  1. B

    Соседний блок

    Хотелось бы узнать, как можно проверить наличие конкретного блока с конкретной стороны моего блока, а так же при выполнении этого условия менять значения в TileEntity моего блока?
  2. tox1cozZ

    Вычислить с какой стороны был нанесен урон

    Сторону источника урона(моба) я нашел: public static ForgeDirection getDamageLocation(float playerYaw, double x1, double z1, double x2, double z2) { double dx = x1 - x2; double dz = z1 - z2; float yaw = MathHelper.wrapAngleTo180_float(playerYaw); double angle =...
Сверху