структура кода

  1. SSKirillSS

    Философия погромирования

    Всем привет. За последнее время у меня всё чаще начинает назревать вопрос о правильной структуризации своего проекта. Расскажу небольшую предысторию на примере реальной проблемы: Я занимаюсь портированием контента игры Terraria на кубач версии 1.15.2. Цель довольно абстрактная и глупая...
Назад
Сверху