сущности

  1. Gostri

    Сделать задержку между срабатыванием процедур.

    Здравия желаю товарищи. Я новичок в создании модов и я не знаю как реализовать определённую идею. В открытых источниках такого нет и вот я спрашиваю здесь. Я хочу сделать чтобы моб раз в какое время спавнил вокруг себя других мобов. (Ну скажем Ифритов). Я знаю как заспавнить моба через процедуру...
  2. ForwarD NerN

    Синхронизация сущности в двух местах одновременно

    Всем привет. Я пишу мод, в котором мне необходимо создать что-то вроде голограммы сущности(именно LivingEntity). Т.е взять рендер ванильной/модовой сущности и перенести его на свою. С этим проблем нет, но дело в том, что если эта сущность будет находится далеко от голограммы, то клиенту не будут...
  3. N

    Как заспавнить моба с помощью предмета?

    Я пишу мод, в котором можно будет спавнить моба с помощью моего предмета, как можно это реализовать? и к примеру мой моб будет атаковать других сущностей кроме игрока. Как можно сделать подобное?
  4. Kirik985

    Получение всех сущностей в радиуси n блоков от игрока

    Здравствуйте. Мне нужно получить всех сущностей в определённом радиусе. Игрок у меня есть, а вот как получить всех сущностей... Единственное что нашёл:Predicate<Entity> entityPredicate = EntitySelectors.withinRange(p.posX,p.posY,p.posZ,32); но что мне теперь с этим предикейтом делать? Он же...
  5. AceGo

    Полупрозрачная модель - Невидимые сущности

    Рендерю полупрозрачную модель поверх сущностей в майнкрафт, но все энтити позади данной модели, просто пропадают, будто бы их закрывала непрозрачная модель. НА скриншоте видно, что именно я имею в виду (овца пропала наполовину). Некоторые сущности, если они например больше, рендерятся на ура...
  6. sk9zist :l

    Про спавн

    Короче отменяю эвент спавна зомби, мне нужно чтобы ищезала также и нагрузка за сщёт поиска места спавна (кстати такого эвента не нашёл но я его гдето видел уже наверно). Может надо отменять сразу эти три эвента: LivingSpawnEvent.CheckSpawn EntityJoinWorldEvent или/и...
  7. sk9zist :l

    EntityBoundingBox

    Напсал вот это, чтобы обнаруживать сущностей в радиусе трёх блоков от игрока (меня): List<EntityLivingBase> list = player.world.getEntitiesWithinAABB(EntityLivingBase.class, player.getEntityBoundingBox().expand(3, 2, 1)); Всё работает. Как теперь отнимать почти всё здоровье у...
Сверху