synchronize

  1. Coriin

    Проблемы с синхронизацией данных между клиентом и сервером

    Нужно передать данные с сервера на клиент, пробовал сделать так: public boolean handlePacket(Supplier<NetworkEvent.Context> supplier){ NetworkEvent.Context ctx = supplier.get(); ctx.enqueueWork(() -> { ServerPlayer player = ctx.getSender()...
  2. fukkivdan

    Фикс невидимых нпс

    На своем сервере, используя мод Custom NPC, заметили довольно тупую проблему - если нпс был убит в чанке, который позже выгрузился до его возрождения, то при следующем заходе в чанк, когда нпс уже должен был возродиться, клиент его просто не видит. Так же, если убить нпс, выйти из чанка...
Назад
Сверху