Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добавил Чемодан из Immersive Engineering в блэклист инвентаря шалкера, да вот только теперь не могу разобраться как зарегистрировать эту штуку обратно в игру.
Попробовал вот так, пока без результата, в игре появляется только пустой предмет без имени, при попытке поставить игра крашится
package...
Сделал тикающий тайл, который по кд спавнит мобов рядом с блоком. Проблема только в том, что после перезахода в игру оно перестает работать. Не совсем понимаю что я сделал не так.
package com.miv2nir.basalt.tile;
import net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie;
import...
Хочу сделать как в компостере, но немного по-другому. Не нашёл как нормально сделать, надеюсь поможете, ничего если код на 1.12 я постараюсь его переписать на новый FML, делал сотню раз. Вобщем, вопрос, сделать внутренний инвентарь, при клике предметом(думаю не сложно задать каким именно), чтобы...
Привет. Я все еще зеленый в модинге.
Мне в учебнике понравилась статтья по тайл энтити в блоке. Как раз то что я хотел бы изучить.
Но вот беда, статься по 1.12+ версии. Кто более менее разбирается, можете глянуть, подойдет ли изучаемый код для 1.7.10? Или там все кардинально другое и нужен...