Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всем привет. Появилась необходимость сделать из тайла itemstack со всеми вытекающими, включая NBT. Возможно ли это?
Может быть есть вариант проще? Мне нужно дропнуть тайл в виде айтема, сохранив при этом, к примеру, энергию.
Пытаюсь сделать что-то такое, но в итоге получаю айтем без тегов (с...
Всем привет.
Уже несколько часов пытаюсь найти гайд по простым тайлам для 1.7.10.
Мне всего лишь нужно хранить 3 строки в блоке.
Скиньте пример кода или гайд на 1.7.10.
Заранее благодарен.
Сделал тикающий тайл, который по кд спавнит мобов рядом с блоком. Проблема только в том, что после перезахода в игру оно перестает работать. Не совсем понимаю что я сделал не так.
package com.miv2nir.basalt.tile;
import net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie;
import...
Проблема, казалось бы просторешаемая, но я уже сижу над ней в сумме семь часов. Может это я аутист, но настолько надоело, что решил обратится за помощью сюда, иначе я ** уже скоро. Он мне ночью снился, этот сраный тайл. В общем, у меня есть стейт, который в мету уже не влазит. Было решено этот...
Всем привет.При открытии гуиКонтейнер блока выходит ошибка,помогите решить
public class BrewingStandCustom extends Block implements ITileEntityProvider
{
public static final int GUI_ID = 1;
protected static final AxisAlignedBB BASE_AABB = new AxisAlignedBB(0.0D, 0.0D, 0.0D, 1.0D...
ку всем
делаю систему спавна лута в сундуках для своего мода, лут в сундуке спавнится при его открытии, хранить данные собираюсь в его тайле
немного модифицировал ивент открытия в фордже, добавив поле с самим ивентарем для работы с ним
public class PlayerOpenContainerEvent extends PlayerEvent
{...
Доброго времени суток, уважаемые модмейкеры. В данной статье я предоставляю свой перевод гайда с сайта shadowfacts по работе с TileEntity (1.12.2). Исходный туториал значительно доработан и кроме того адаптирован для версии 1.7.10. Исходники разобранного примера на GitHub: 1.7.10 и 1.12.2...
Создал контейнер, гуи для него, в гуи добавил кнопку, как отследить нажатие по кнопке?
public class GuiFinder extends GuiContainer {
private static final ResourceLocation TEXTURE = new ResourceLocation(Reference.MODID + ":textures/gui/container/finder.png");
GuiButton enable = new...
Привет всем, есть код, который заряжает предмет в сундуке, который сверху от генератора, код:
@SubscribeEvent(priority = EventPriority.HIGHEST)
public void deGenerator(TickEvent.WorldTickEvent e){
if(e.side.isClient())return;
List<TileEntity> tileEntities =...
Доброго времени суток о/
В общем, есть у меня тайл и рендер к нему. В тайле есть переменная (точнее две), от которых зависит рендер. И они отличаются на сервере и клиенте.
Я синхронизировал их как обычно - пакетами S35PacketUpdateTileEntity (в writeCustomNBT), и при перезагрузке чанка всё...
Здравствуйте, я решил создать модель для блока, но я столкнулся с проблемой.
Когда всё было закончено я в предвкушении запускаю игру. Бац! Мне прилетатет краш репорт, который ввёл меня в ступор.
crash-2018-01-08_12.32.52-client.txt
Код скину после просьбы. А то много текста выйдет...
Доброго времени суток. Я создаю лифт(блок без коллизии который будет поднимать/спускать игрока), но никак не могу найти функцию которая могла бы определить позицию игрока, собственно как и функцию способную установить новую позицию игрока.
ps: Я в джаве и фордже полный 0.1 , дальше вводных...