телепортация в измерения

  1. Ringarick

    Создание собственного измерения.

    Да-да-да. Было уже 2 таких темы, но в одной из них я объяснения не нашел, а в другой не та версия. Поэтому я еще раз задаю этот вопрос.
  2. patron

    Телепортация между мирами..

    Доброго времени суток! Сделал телепортацию в моде, всё бы хорошо, но с мирами созданными через Multiverse никак дружить не хочет и дело в пакете - S07PacketRespawn. Есть ли аналог этому пакету или я делаю что-то не так..
  3. sk9zist :l

    Портал в ад

    Каким образом в ванильном майнкрафте портал в ад при входе в него и если игрок в креативном - то он сразу же телепортируется в ад, но при этом не телепортируется обратно сразу же? А также, каким образом при переходе в ад в выживании - майнкрафт ждет некоторое время для телепортации, и только...
  4. _SupCM_

    Сохранение коо-нат для каждого мира

    Снова здарова здравствуйте! Итак, сразу к делу. Как можно реализовать сохранение координат для каждого измерение. Там -2, -10, 100, 500, -2556 (и т.д.) измерения, и для них нужно сохранить координаты. То есть, совместимость с другими модами. Хотелось бы узнать ваше решение. Умножение вряд ли...
  5. _SupCM_

    Предмет-телепортер

    У меня возник вопрос: как телепортировать игрока с одного измерения в другое? Я тут накидал кое-что, но оно не работает. Код смотрите ниже. Прошу помощи, больно интересно как это можно реализовать. Заранее спасибо!
  6. Garik

    Команда на телепортацию без портала при помощи команды

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! Сегодня я столкнулся с такой ситуацией: Вот у меня есть код который выполняет очень простой алгоритм (алгоритм понятен по коду) который должен телепортировать игрока в другое измерение. Измерение у меня есть! Команда работает! Но есть одно но: оно вместо...
  7. Sainthozier

    Отмена телепортации в измерения и добавление зависимостей к ней

    Всем привет. Интересует способ отмены тп игрока в ад/энд. Попробовал поискать нужный эвент, но нашёл только PlayerChangedDimensionEvent. Идея состояла в том, чтобы чекнуть dimension игрока, и если он направляется, скажем, в энд - отменить это, чтобы никуда не тп. Но на практике оказалось всё...
Сверху