Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Почему в curseforge не сделали что то в духе урезанной версии самого реалистичного мода на майнкрафт
что то в духе Terrafirmacraft lite
где большинство механики были убраны
что вроде генерация новых руд, новую систему крафтов и другие механики которые усложняют игру
оставив мобов и генерацию...
Вот такая ситуация происходит с пышной листвой, с шейдерами она фиксится, помогите кто знает как исправить подобное. Попытался перерисовать текстуру, но четно, там обычный пнг фон и сама текстурка
Я делаю сборку TFC TNG + IE, и при крафте где используется молот из TFC TNG, вместо того что бы использоваться, он тратиться, как это можно решить? Для создания крафтов использую Crafttweaker
Доброго времени суток! Играл я значит с TFC 1.12.2, потом с TFC+ 1.7.10, потом с GT 1.12.2 и мне этого мало. Знает ли кто годные сервера с сборками из GT + TFC или просто с GT? Захотелось поиграть на проекте, где железная кирка это праздник, а простой генератор вообще на уровне второго...
Скачал deobf-версию с гитхаба, в IDEA подключил через библиотеки, в зависимостях compile fileTree(dir: 'libs/', include: '*.jar')
До этого мод был в run/mods, игра запускалась, но писала что мода два, а сейчас вообще вот это.
Проблемный класс к слову все таки существует: