throwable

  1. Н

    Как задать вектор движения файрбола

    Я хочу создать файрбола который будет двигаться туда куда смотрит игрок. Я пробовал и так: fireballentity.setLocationAndAngles(player.posX, player.posY+ 2, player.posZ, player.rotationYaw, player.rotationPitch); И эдак fireballentity.rotationYaw = player.rotationYaw; fireballentity.rotationPitch...
Сверху