tickhandler

  1. Develance

    Тикеры и эвентхендлеры

    У меня есть 4 хендлера, которые обновляют сервер и нуждаются в частом обновлении. Вес, зеленые зоны, радиации и стимуляторы. Если я делаю обновление раз в 20 тиков, то это приведет к жутким лагам сервера, каким образом можно избежать лагов при почти реалтайм обновлении этих систем?
  2. Angelok

    Ускоритель мира

    Доброе утро всем. Подскажите пожалуйста, как в Forge можно реализовать "ускорение тайлов"? Я конечно понимаю, что для этого я должен чаще вызывать метод updateEntity() всем тайлам в мире, но вопрос, как получить все тайлы во всех загруженных чанках? На сколько я понял, мне нужно будет ловить...
  3. nibbas

    Помогите нубу

    Помогите нубу Можно ли это в 1.7.10 private static class Ticker{ private List<Task> queue = new ArrayList<Task>(); private List<Task> scheduledNow = new ArrayList<Task>(); private Side side; private Ticker(Side tickerSide){ side = tickerSide...
Назад
Сверху