Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всем привет. Появилась необходимость сделать из тайла itemstack со всеми вытекающими, включая NBT. Возможно ли это?
Может быть есть вариант проще? Мне нужно дропнуть тайл в виде айтема, сохранив при этом, к примеру, энергию.
Пытаюсь сделать что-то такое, но в итоге получаю айтем без тегов (с...
Есть блок с GUI, вопрос как генерировать в нём лут каждые 5 минут, если он пустой.
Я понимаю, что нужно проверять пустой ли он чтобы сгенерировать, но как именно создавать лут из (к примеру) кастомного LootTable и как реализовать таймер в TileEntity?
public class TileEntityTrashBinSmall extends...
Привет!
Мне в GUI надо получить один массив. А сам массив у меня находится в тайле и перезаписывается в readFromNBT. То есть, массив не нуллевых значений хранится на серверной части и мне надо его получить в клиенте для дальнейшей с ним работы.
Буду рад любой подсказке, как это можно реализовать
Нужно сделать так, чтоб блок испускал частицы, а через, например, 1000 тиков первратился в другой блок. Пытался разобраться, понял что нужно действовать через создание кастомного Tile для блока, но никак не могу понять как подвязать к нему замену блока по истечению времени
Всем привет.
Уже несколько часов пытаюсь найти гайд по простым тайлам для 1.7.10.
Мне всего лишь нужно хранить 3 строки в блоке.
Скиньте пример кода или гайд на 1.7.10.
Заранее благодарен.
Создал блок(сейф) с инвентарным TileEntity, но при попытке открытия этого чуда ничего не происходит.
public class BlockSafe extends Block {
public BlockSafe() {
super(Material.iron);
this.setBlockName("BlockSafe");
this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)...
Доброго времени суток. Захотел поиграться с тайлами и контейнерами для них. Проблема в том, что после того, как я положил в слот предмет, забрать я его больше не могу, только через shift-клик(для шифта понятное дело, я забацал метод transferStackInSlot), а как забрать предмет через обычный клик...
Хочу сделать как в компостере, но немного по-другому. Не нашёл как нормально сделать, надеюсь поможете, ничего если код на 1.12 я постараюсь его переписать на новый FML, делал сотню раз. Вобщем, вопрос, сделать внутренний инвентарь, при клике предметом(думаю не сложно задать каким именно), чтобы...
Привет. Я все еще зеленый в модинге.
Мне в учебнике понравилась статтья по тайл энтити в блоке. Как раз то что я хотел бы изучить.
Но вот беда, статься по 1.12+ версии. Кто более менее разбирается, можете глянуть, подойдет ли изучаемый код для 1.7.10? Или там все кардинально другое и нужен...
Всем привет, пилю тут кастомный верстак, с рендером предметов. Ну как пилю... спи... взял попользоваться код Realbench и пытаюсь заставить его работать, но я настолько криворукий что у меня и это не получается. Ошибка, как я полагаю как то связанная с ИД слотов - все видно на видео. Я даже...
Доброго времени суток, уважаемые модмейкеры. В данной статье я предоставляю свой перевод гайда с сайта shadowfacts по работе с TileEntity (1.12.2). Исходный туториал значительно доработан и кроме того адаптирован для версии 1.7.10. Исходники разобранного примера на GitHub: 1.7.10 и 1.12.2...