transparency

  1. hohserg

    Как сделать блок с прозрачными и непрозрачными частями

    Делаю блок, который состоит из мелких кубиков, одна прозрачные, другие непрозрачные, в шахматном порядке. В блокбенче модель выглядит хорошо, но в игре возникают странные визуальные баги: полигоны иногда рендерятся друг через друга Модель: { "credit": "Made with Blockbench", "parent"...
  2. Sunrise

    Рендер за прозрачной панелью

    Т.к. в версии 1.6.4 не предусмотрена прозрачность стёкл, пытаюсь добавить их вручную, наследуя BlockPane и накладываю GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND); в ISimpleBlockRenderingHandler Но за стеклом рендерит лишь чанк в котором находятся блоки, дальше все обрезает. Как это можно исправить?
  3. Sunrise

    OBJ прозрачность

    Добро! При определенном ракурсе, OBJ моделька становиться настолько вот прозрачной, что за колдовство? TESR GL11.glPushMatrix(); GL11.glTranslated(x, y, z); GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND); bindTexture(block.getTexture()); GL11.glCallList(block.getRenderIndex())...
Сверху