тригонометрия

  1. ReyMagos

    Поговорим про тригонометрию

    Есть предмет который при нажатии правой кнопкой что-то делает через два блока перед взглядом игрока (допустим спавнит партиклы). Составил такую схему: Тут я делю весь обзор на 4 части и в каждой высчитываю угол от ближайшей абциссы. float yaw = entityLiving.rotationYaw > 0 ...
Сверху