вектор

  1. 1

    Начальная позиция вектора

    Есть класс Vec3d. Когда мы объявляем новый экземпляр класса Vec3d, мы даем ему 3 координаты: x,y,z. Но насколько я знаю из курса геометрии 8-9 классов, вектор должен иметь начальную и конечную точки. И если мы задаем вектору только одну точку, то где вторая? Это получается простой луч, а не...
  2. SSKirillSS

    Сервер и взгляд игрока

    Дошел до уровня математики и логики, который просто не осиливаю: есть предмет, при нажатии ПКМ которым выпускается снаряд, если снаряд попал в цель - игрока необходимо телепортировать за спину цели и направить взгляд на эту цель. Насколько мне известно, направление взгляда - чисто клиентская...
  3. Rebel Penguin

    RayTrace пушка с разбросом

    Как сделать обычную лазерную винтовку вполне понятно. Но как получить энтити не из под прицела игрока? (То есть, сделать пушке разброс)
  4. Rebel Penguin

    Видит ли игрок entity?

    Как проверить видна ли сущность игроку(то бишь, есть ли она вообще на экране)? Я догадываюсь, что с вектором взгляда можно что-то придумать, но я в геометрии не силён.
  5. fukkivdan

    Получить все блоки, которые пересекает мой вектор

    Есть вектор, с длиной 100 блоков. При создании он пересекает ряд блоков. Как гетнуть все эти блоки? Энтити которых пересечет мой вектор можно взять так List list = this.mc.theWorld.getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(this.mc.renderViewEntity...
  6. Smail

    Траектория полета EntityThrowable

    Что то не как не могу найти толковой статьи про то как изменить траекторию полета у метательного энтити, да и сам чет не пойму как... Хочу что бы после броска энитит летел по дуге на некое кол-во блоков или дистанцию от игрока
  7. Стаканчик

    Ползание по стенам.

    Хочу что-бы игрок когда подходил к стене, и нажимал в перёд, то поднимался в верх. Без левитации.
  8. RinKirin

    Математика/векторы

    Вопрос больше математический, чем именно по моддингу или программированию. Мне нужно получить вектор(или несколько точек на нем) перпендикулярный взгляду игрока(другому вектору) Картинка для лучшего понимания:
Сверху