вертекс

  1. H

    Рендер своих полигонов в рендере Блок Энтити.

    Захотел сделать провода как в Immersive Engineering, взял код от поводка, но все никак не могу понять, как зарендерить полигон. Все перепробовал, полигон не появляется @Override public void render(RenderTestBlockEntity entity, float tickDelta, MatrixStack matrices...
  2. SSKirillSS

    Рендер трехмерного объекта на 1.16.4

    Вечер добрый. Возникла необходимость отрендерить свою текстуру подобно тому, как рендерится итемстак при вызове через Minecraft.getInstance().getItemRenderer().renderItem(), т.е. с эффектом глубины объекта шириной в один "игровой пиксель". В точности как у энтити дропа: На данный момент я могу...
Назад
Сверху